第八百九十一章 战术性选择(1/2)

AEA战队的线上实力很强,而且英雄也是比较强势的英雄。

打起来相对比较舒服。

前期积攒下来的优势,然后中期开始搞事情,然后该躲着刷钱的躲着刷钱。倒是很正常。

然后就等着到达关键的等级,或者是出了关键的装备。

然后就可以占据上风,提前抱团,然后杀人拿塔这样的完美节奏。

而AOI战队也是轻车熟路,该偷经济的偷经济,防御塔该放就放,最多象征性的抵抗一下。

他们秉承的格言就是,只要基地不爆炸,我就翻盘给你看。

第一局是AEA战队的胜利。那么,现在的问题来了,AOI战队真的好进入到胜者组吗?

现在B组的情况倒是有些凌乱。

唯一一个比较慢明显的,就是AEA战队了。因为现在目前是三战全胜,之前的一个bo2是拿下了3分。现在再拿下至少一分的话,应该算是比较稳进入胜者组的了。

可是AOI战地队刚才一胜一败,拿下一分,然后现在已经是一败了,即便第二局赢了,也是一胜一败积一分。

那么也是两分。

而同组的比赛因为只是进行了三轮,所以还有两个战队没有打。

积分也是没有用。所以稍微有些不太确定。

不知道VN二队和BH战队之间的结果会是什么样子。

只有这两个战队的比赛结果出来了,才能够看情况。

但是出线情况有些不太妙。

但是正在思考的时候,这边的比赛也进入到了纠结的时间。

AEA战队的三号位的确是有些烦的。一般的三号位是不会占用太多的经济的。可是AEA战队的三号位占用的经济,有些太多了。

对于很多战队来说,可能他们需要更多的经济占比在一二号位身上。

但是也有少部分的战队并不是以一二号位为主的。因为要是主打节奏的话,也是可以让节奏位多占用资源的。

可是想AEA战队和DQ战队这样的,反而是比较少的。多的还是在一二号位身上。

而三号位的亚巴顿,全能骑士,还有大牛这样的英雄,也是AEA战队带起来的。

他的根本原因就是线上好混,而且能够刷钱。中期能够做的事情还多。

经常见到的就是一个辉耀亚巴顿,或者辉耀全能骑士,直接追着别的酱油打。

本身就是肉,而且可以解控,还有恢复。不容易死。再加上辉耀,追着酱油,甚至追着对面任何的一个人,甚至两个人都可以。

即便打不过,也是可以跑,要是跑不了,那还能拖时间。拖对面的节奏,拖自己的队友的支援时间。

这些都是三号位做的。

而且亚巴顿和全能骑士的性质差不多,稍微有一些区别的就是大牛了。

而这一局的比赛,上场的就是大牛。

大牛要比其他的英雄的节奏要稍微慢一点。因为大牛的发力期,则是25级,因为先祖之魂可以为自己的提供更高攻击加成,这样的话,大牛随便一个先祖之魂释放之后,身上就相当于无形的增加了一把圣剑一样。

这样的攻击力,在配合自己的被动,那么伤害几乎是一大格,一大格的掉血。几乎没有人能够抵挡的住。

这个就是区别,所以现在大牛占用大量的资源去发育。但是偶尔也会出来打架。

本身节奏也是不错的。

放在其他战队的感觉就是,一三号位换了一下,仅此而已。

不过在有大牛的团战打出来的效果还是很好的,tc二连,基本上所有人都在躲。而且还有一个断团战的一个大招。

虽然延迟比较厉害,没有踩中,或者被队友控制的情况下,大招很很难打中人的,可是一旦打中了,必然是影响局势的技能。

这个大牛也是很厉害,伤害很高,而且到了后期,用先祖之魂吸收完伤害,回到了大牛身上的攻击增加,直接加了五百以上!比一个圣剑加的攻击力都要高,虽然不是永久的,但是也不拍会掉落。

毕竟是buff,又不是装备。

这一局的比赛也是打到了五十多分钟,但是在五十分钟的初期,AOI战队就已经有隐隐的无法抵挡的感觉。

果然,仅仅用了一波,直接把对面两路拆掉。然后等着第二波,稍微有点抵抗,但是一波六人买活的大战,AOI竟然成功的防御了下来!

而且还打了AEA战队的两个买活。

本来打算一波的。可是浪了一下,给了AOI战队翻盘的机会。

之后又是开始刷钱,等到六十分钟,AEA战队一波带盾上高,可能是有点浪,不朽盾在还没有打起团战的时候,就已经被打出来了。

然后一波切后,快速切掉了AEA战队的酱油,然后一波围剿,在买活强打,直接打了一波AEA战队的几乎是团灭。

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