第九百六十七章 卡tp的机会团(1/2)

之后双方战队开始了交换节奏的gank。就是你打我一波没技能,我也追着打你一波没技能,就是这样换,然后再来看情况。

这样的回合制还算是比较正常的对局。

彼此错过对方的强势时间,卡对面没有技能的时间来打团战。

就这样的打团,其实也没有什么亏于不亏,DQ战队的技能都是小技能输出,需要等的就是一个军团指挥官的大招,这样打的结果,不是DQ战队的优势,也不是God战队的优势,而是军团指挥官一个人的优势,加到了攻击力,就算是被反杀了,这个攻击力也是永久的。

God战队现在也进入了死循环了。

God战队的阵容是很难上高的,只能够杀人再来破塔。可是现在的情况是,团战打不赢。

DQ战队的情况其实很谨慎了,三酱油和小狗抱团,火猫一个人单刷,那么能够抓的,就是火猫。

四人的小团战不好打,大部分的时间都是盘聚在自己的野区,要是有行动的话,火猫也会快速支援。

所以他们只能够用大部队来杀火猫。

God战队还是一个经验不足的队伍,这样的调虎离山的战术,之前叶子也是没少教给他们来使用,就是要挑对面的软肋。

不仅仅是玛利亚那套从选手性格上的分析。在叶子的理论来说,阵容和战术,才是决定胜负的关键。

只要有了相对应的阵容和战术,即便是实力不如对面,也是可以避其锋芒,攻其软肋。

现在就是这样的方式,萌萌在调遣着自己的部队,用最简单的方式,来拉扯对面。

这也是因为God战队的经验过于单薄,要是在小狗和火猫出去刷钱的时候,强势上高的话,那么即便是出去打钱的火猫和小狗,也是必须回来的。

这样可以牵扯着打钱的效率,只要卡到tp的冷却的话,那么也是可以打一波的。

毕竟时间比较早,God战队只能够通过杀人后才能推塔,这个团战是必须要打的。

但是这个团战不容易打,现在有个很明显的情况就是,DQ战队没有出使用bkb。值得注意的是,DQ战队的是没有使用bkb。

因为之前的刷钱,不论是火猫,还是军团指挥官,bkb都是已经做好了的,可是即便是带在身上,甚至明明军团指挥官可以开着bkb直接离开,都不需要和对面的英雄进行一换一。但是即便是自己被击杀,也不想开bkb。这个是不是有点亏呢?

但是,不仅仅是军团指挥官,火猫的bkb,小狗自己的魔免,现在熊猫酒仙的bkb也在制作当中。当三bkb齐聚的话,那么整个局势,将会反转。

这一点God战队也是知道的。God战队的团战,过分的依赖自己的技能,别说到了后期了,就是中期出了bkb之后,God战队也十分不好打。

所以现在动手的,就是God战队了。而盯着的目标,就是火猫。

火猫好像忘记了自己可是可以随便被抓的。可是火猫的行动则是非常的激进,刷的位置也是非常的深,这样很容易给对面机会,而且God战队抓机会的能力也是很厉害,竟然连续抓了火猫两次!第一次是被击杀了。可是第二次忍不住了,开了bkb准备反打,可是却被pom开了大招,躲了。

自己的bkb是开了,而且还没有能够反杀,最后只能够落荒而逃。

因为火猫自身的问题,导致God战队找到了一波反打的机会,在DQ战队的野区附近,开雾强行开团。

而这波团,也是一个多打少的一个团战。God战队占据着人数优势,打了一个先手团战,打算直接秒小狗,而且也是成功的击杀了小狗,无敌斩,沉默,眩晕,外加一个中等距离的控制月神之箭,小狗也是完全的挡不住对面的输出,直接被击杀。

火猫则是正在往这边赶,因为刚才的上路想要开bkb的反杀,所以把魂给用了,魂的释放让火猫断掉了自己的刷钱节奏。

因为火猫的魂,飞的永远是最一个魂的位置,之前去刷钱留了一个魂在自己的家里,然后出去刷钱。

被抓的话,应该是直接飞魂回到自己的基地。

可是火猫则是选择了开着bkb去反杀,扔了一个魂去追人,那么飞魂的路线就是先回的基地,然够马上飞到最后扔魂的位置。可是没有击杀成功。

最后只能够tp回家了。避免在bkb持续时间结束,还没有能够离开,最后被反杀。

所以这次回来,是没有tp的。

而这次,God战队抓的机会非常好,火猫不在,而且没有tp,在这样的情况下,先秒了小狗之后,团战就相对好打了。

但是也仅仅是相对。因为团战的情况,还是需要看双方的情况。

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