第六百五十一章 套路!【第三更】(1/2)

无论在真实瓦罗兰大陆上的英雄本尊们实力是有多么强悍无匹,但是到了这个英雄联盟的游戏世界里,却仍旧要受到版本补丁、比赛模式、战斗方式等各方面因素的制约。

就比如放在过去的瓦罗兰大陆上,德莱文再怎么威武霸气、手中的两把旋转飞斧再怎样渴望杀戮,也不可能主动去找牛头酋长阿利斯塔的麻烦。

牛头的技能“大地粉碎”和“野蛮冲撞”,对于没有位移技能的德莱文来说几乎就是天生的克制,哪怕再小心地注意走位,对方只要想上来,一个技能二连便可以轻松做到击飞的控制。

另一方面,更加致命的是,德莱文的主要输出依仗在于技能“旋转飞斧”的旋斧效果不断刷新重置,而要做到这一点,就需要去不断走位接斧,但牛头只要在其准备接斧的时候一个蛮不讲理的“野蛮冲撞”将其一下撞退,德莱文就要和弹射到半空之中的飞斧无缘告别。

简单,粗暴。

但是又相当有效。

可以说,想要打乱德莱文的接斧攻击节奏,牛头酋长就是最合适的辅助人选。

也正是因此,当看到蓝色方的暗夜战队选出牛头辅助时,德莱文的神情才会变得略略有些郑重肃然起来。

同样的道理也适用于布里茨。

身为机器人本尊,哪怕是当前的游戏版本补丁已经将它的初始法力值上限、技能蓝耗等各方面都严重削弱,但布里茨仍旧能够靠着自己精确到人类无法企及的计算能力、百发百中的“机械飞爪”在线上打得无比强势。

但是,当对手选出了牛头辅助加轮子妈adc时,便如同在天平上又加了一块砝码,连同着“版本补丁”这个因素一起,把布里茨以本尊出战所能起到的作用削弱到了最低点。

不说轮子妈的“法力护盾”能够抵消“机械飞爪”的效果,光是一个牛头坐镇下路,就足够布里茨头痛半天。

牛头这个英雄不止是克制身为adc的德莱文,对于布里茨的本尊机器人而言,同样是个天敌般的存在。

甚至还要胜于曙光女神蕾欧娜。

试想一下,当它一记钩子拉中了对方的轮子妈,结果还没等“能量铁拳”交出,自己就被那牛头一个蛮横的“野蛮冲撞”撞飞了出去。

又或者是自己捶飞了轮子妈,但队友德莱文却被那牛头的技能二连同样反手控制。

总之就是一个相当尴尬的情况。

至于把出钩的目标放在牛头身上……

这种被脑中系统处理核心判定为“自杀举动”的事情布里茨自然是想都不会去想。

所以,并不是只要本尊出战就一定合适的。

当然如果真的要拼,布里茨从来都不会怀疑自己与德莱文的本尊配合会逊于对手,哪怕是照样要在线上打出优势也不算难事。

但问题在于,他们所处的战斗不是简单的2v2对决。

还有着敌方打野、中单甚至上单英雄**gank的威胁因素存在。

布里茨看得很清楚,当对方拿出牛头辅助又选了潘森打野的时候,就已经把他们的打算意图暴露得一览无余。

这一场,他们的中下两路、尤其是下路,必然会受到无比犀利的针对照顾。

所以它放弃了本尊出战,而是极其明智地选择了以曰女进行辅助。

能打能扛、又有着硬控的曙光女神,搭配上凶残暴力的荣耀行刑官,也是个不错的选择。

蓝色方暗夜战队的战斗房间内,看着紫色方最后一选确定为辅助曰女,流水光阴眼中光芒微闪:

“这阿布,果然应对得很好啊……”

随即转过头看向守望者与星海流浪者两人,笑了笑:

“下路,就看你们的了。”

“对手就算再强,也不能堕了咱们暗夜-dk的名声!——”

……

ban选环节结束,十道纯白色的传送光柱从天而降,将双方战队十名选手笼罩其中。

下一刻,画面切进召唤师峡谷。

十位英雄的身影分别出现在了蓝紫双方的基地泉水之中。

“欢迎来到召唤师峡谷——”

伴随着系统女声的悦耳提示音,这一场对于双方而言都是极具挑战姓的战斗,正式开始。

买完出门装,迅速赶出高地。

双方没有一级团的打算,同样也都没有换路的意图。

上单对上单,中单对中单,双人路……对双人路!

就是一个“干”字!

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