第401章 优越感(1/2)

第401章 优越感

美琴刚才使出的那一招,的确就是在广州城直接轰翻半栋别墅的那一招。

当然,说轰翻实属夸张,因为那一招在现实中的控制精度稍差,为避免误伤,所以当时是尽量往空地劈,并不是攻击主力,更何况那一招的确可以称得上四个字——“华而不实”,不但在游戏里,而且在现实中,其攻击力都不能称得上绝顶。

在地球世界,它的作用是轰在地面上,分散出去的无数电弧让附近大范围断电并报销所有电子监控,同时让别墅内埋伏的大量打手受电击麻痹,另外,再通过华丽壮观的场景附加心理打击作用。而在游戏世界,它的伤害系数只有5.0,并没有封顶,反而要耗大量的mp,同时还是cd时间长达80秒的技能。不过好处是它是一个区域攻击技能,落雷正中心半径五米内都是绝对有效攻击范围,超过五米威力大减。

而且现在最最重要的是,它是远程的。

80米的轰炸距离,再算上攻击范围,那就可以够到85米外的敌人。虽然绝对伤害并不高,但是……

抢last-blood足够了。

因为这个技能的存在,放上装置后的“安全区”只剩下15米。那个装置,除了防范变态的rail-gun之外,作用大大减弱,甚至变得可有可无。

,毫无疑问是比先锋战里面秦暮云的火系领域更舒服的抢攻技能。虽然在三秒钟的时间里持续伤害能力比火系领域差一些,打没有盾墙的时,一秒钟的轰击只能打10%到15%左右的血,三秒钟合起来,能打掉他一小半血也就不错了,即使算上爆击,要灭掉满血的他也很难,并且还是在不考虑盾墙的情况下,如果对方放上防御状态那么伤害会大幅降低以至于变得甚至可以说有些可怜。但是,还是那句话——

空军永远是有优越感的,导弹永远是比炸弹强悍的。

所以,虽然这个对单体输出能力比较一般的技能发动时竟然需要5秒钟的技能施展时间,并且在三秒钟的轰炸时间里,对方如果不是处于轰炸正中心、闪得快的话可以闪掉后面两秒甚至全部闪掉,所以用于正面作战很不适用,但是……

我站得远远的,藏得好好的,正在跟别人打架的你,永远都不能确定下一秒天上会不会突然打雷,刚好把你的最后一丝血抽空!因为,我还能全场感知,我自然知道哪两个人在一起“纠缠”了半天、差不多是时候该我收场了!

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